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1.做游戏行业和原画的区别

对于影视动画来说,因为是两到三年的长期制作,一般是几百人的大团队,从前期到材质制作和动画,每个部分的分工都非常明确,更像一个生产线的流程。对于游戏制作来说,有小团队也有大团队,更动画制作类似,也是部门分工很细的生产线,但是不管是小团队还是大团队,游戏制作非常重要的一点就是合作。

2.游戏设计容易学吗

游戏是不少小伙伴们休闲时候打发时间,调剂心情的选择。可是大家在玩游戏的时候是否会想过,大家所操控的角色,遇到的NPC,这些角色在游戏中的一举一动都宛若真人,给予了人们丰富的游戏体验,而这些是如何做到的呢?其实在游戏中,无论是我们操控的角色、还是别人操控的,亦或者是游戏世界中所存在的NPC,他们的行为,包括:行走跑跳、死亡、待机、不同技能释放、或是其他动作等,都是经过了一定的设计之后,让大家能够在游戏中得以体验的。而为这些角色进行不同动作设计的人们,就是游戏动作设计师。

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3.国内游戏行业前景如何

游戏设计,有别于国内策划的地方就是,大部分国内的策划基本干的活都是一样的,他们更多的是设计规则,设计系统,设计一套数值系统,都是非常细分的,游戏设计在国内的对应应该就是一个游戏的主策。国内大部分主策都是积累相当多的经验的,无论是玩的游戏,看的书籍,研究的游戏,以及参与的项目,都是在一次次试错以及同事间的学习中成长的。而国内是没有真正系统的游戏,虽然现在很多大厂都在自己办一些网络的游戏,通过这些形式培养一些人才。

4.3D建模市场怎么样

如果你想转行做3D建模,未来还是蛮有市场前景的。加上现在“元宇宙”概念提出,未来虚拟现实社区的打造都离不开3D建模,人才需求相比现在一定会更大,那么相对的在人才招募需求上也会精益求精,薪资水准也会更高些。

5.游戏设计需要学哪些知识

要学习关于游戏方面的基础知识要有自己的设计思维、有原创能力等等。建议报班学习,因为这方面的知识还是比较有专业性的,自己看书学习可能会比较枯燥,不容易坚持下去。而且基础学好是关键,一定要把基础知识打好,这样未来才能做好游戏。

6.学游戏设计有哪些建议

首先要对这一行要有足够的兴趣,因为有兴趣才能愿意钻研,才会愿意更深入的学习。如果要想靠这个找工作还是建议报班学习,找专业的老师带着学习,这样可以提升学习效率。如果觉得这个有有难,那就放慢学习进度,一点一点攻克学不懂的问题。

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