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其实游戏原画的工作内容分为两部分,一是游戏原画,二是游戏概念设计。大公司分两个岗位,小公司一般一个人做。工作内容主要是设计游戏中的人物或场景,其实这里有个误会。大多数人认为游戏原画属于美术行业,其实游戏原画是属于设计行业的。两者有很大的不同。而且很多人会把游戏原画和美宣搞混了,这两个其实是不一样的。
除了扎实的基本功外,原画师通常在游戏行业还需具有很强的专业能力。但是,这些专业能力实际上是按照基本技能的水平来分级的。专业能力是指:深情的设计,栩栩如生的形象表达能力,抢眼的创意。修图能力;细化能力;快速设计能力和修改能力等。
成为原画师,如果你想在游戏公司工作,那么最好去中国的一二线城市。当然大家会选择北京、上海、广州、深圳这样的地方,没有问题。也有省会和省会城市、经济中心,这些是游戏公司比较集中的城市。如果你想成为自由画家,在家接单身,即使家在乡下,深山老林,只要有电脑有网络能上网 ,那么你仍然可以工作,因为你可以在网上接单,而且没有地域限制。
无论是网游、网游还是手游,都需要游戏原画。因此可想而知,游戏原画师是游戏界的紧缺人才。目前仅有36万原画人才,随着游戏产业的蓬勃发展,未来3-5年,原画人才缺口将高达150万。而对于原画师来说,绘画只是表达思想的工具。他们拥有无限的创造力、前卫的美学、广博的知识和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的整体风格,这注定了原画师不会轻易取代。同时,智能手机的普及,让不同年龄、性别、种族、收入的人成为游戏玩家。可以说,游戏的市场几乎是无限的。
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